Himnu bi trebalo spasiti dvoje ljudi - sada nema ni drugog spasioca

Razvoj himne zaista ne izgleda dobro. Od svibnja su dvije osobe zapravo primarno odgovorne za izvlačenje kolica iz blata. Ali oprostili su se.

Ovo je situacija: Prije nekoliko mjeseci objavljeno je da je originalni tim za himnu u Edmontonu završio razvoj igre i da se velikim dijelom okreće novim zadacima. Od tada razvijaju novo Zmajevo doba. To je unaprijed bilo planirano.

Glavni razvoj himne sada bi se trebao dogoditi u Austinu u Teksasu. Tu se nalazi studio BioWare-a, koji je već radio na Ratovima zvijezda: Stara republika. Promjenom mjesta trebali bi se razmijeniti i voditelji razvoja.

Ovo je Mark Darrah, koji je bio glava Himne prije i tijekom puštanja.

Prema insajderskom izvještaju iz Kotakua, timu u Austinu doista se osjećalo kao da radi posao i mislio je da bi se mogao riješiti svježim idejama.

Kad su obožavatelji izrazili zabrinutost, jedan od novih vođa uvjeravao je obožavatelje.

Preporučeni urednički sadržaj

U ovom ćete trenutku pronaći vanjski sadržaj s Twittera koji nadopunjuje članak.

Prikaži sadržaj na Twitteru Pristajem da mi se prikazuju vanjski sadržaji. Osobni podaci mogu se prenositi na platforme trećih strana. Pročitajte više o našoj politici privatnosti. Veza do sadržaja na Twitteru

Bila je to najava u svibnju: Chad Robertson je 3. svibnja tweetao: On i Ben Irving dio su velikog tima koji čini Anthem boljim. Osjećate se 100% predano himni. Međutim, detalje žele otkriti tek kad su spremni za izgovor.

  • U to je vrijeme Ben Irving bio glavni producent himne, drugim riječima odgovoran za organizaciju
  • Chad Robertson bio je voditelj servisa uživo u BioWareu, pa bi bio odgovoran za sadržaj
To je bio Ben Irving kad se pojavio na E3.

Evo što se dogodilo nakon: Izvijestili smo 16. kolovoza da Ben Irving napušta Bioware. Prethodno je dao maglovitu izjavu o budućim planovima za himnu na E3.

Chad Robertson sada također najavljuje da napušta BioWare nakon 14 godina.

Uz to, dvoje ljudi koji su zapravo bili uglavnom odgovorni za daljnji razvoj Himne više nisu.

Preporučeni urednički sadržaj

U ovom ćete trenutku pronaći vanjski sadržaj s Twittera koji nadopunjuje članak.

Prikaži sadržaj na Twitteru Pristajem da mi se prikazuju vanjski sadržaji. Osobni podaci mogu se prenositi na platforme trećih strana. Pročitajte više o našoj politici privatnosti. Veza do sadržaja na Twitteru

Robertson se oprašta od toga što su SWTOR, Himna, Austin studio i Bioware u dobrim rukama. Navijači bi od njih trebali očekivati ​​sjajne stvari.

Kako će se stvari nastaviti u ovom trenutku, nije tako jasno. Bioware je otkazao određene planove za budućnost. Chad Robertston to je učinio putem bloga u rujnu. Ali nije želio ili mogao reći puno o budućnosti.