Najava novog PvE MMO-a primljena je toliko loše da se programer mora ispričati

Najava PvE MMO Colossusa izazvala je popriličnu pomutnju jer se igrači boje da će nova igra utjecati na razvoj PvP MMORPG Camelot Unchained. Sada se programeri ispričavaju zbog situacije.

Zbog toga su igrači ludi: City State Interactive najavio je nešto veliko za siječanj. Igrači su vjerovali da je to nešto povezano s MMORPG Camelot Unchained.

Umjesto toga, s Colossus, ili Final Stand: Ragnarok, predstavljen je drugi projekt, to je PvE MMO u kojem se velik broj igrača bori protiv valova neprijatelja.

Činjenica da se sada radi na još jednoj igri zajedno s Camelotom Unchained, iako je prva još uvijek daleko od objavljivanja, posebno je živcirala podupiratelje Kickstarter kampanje. Od tada se Citystate Interactive kritizira.

Isprika i obećanje

Kako programeri reagiraju na kritike? Mark Jacobs, osnivač studija za programere, sada se obratio zajednici. Piše:

Ljudi, znam da ste uzrujani zbog onoga što ste vidjeli prošli petak i zbog toga preuzimam punu odgovornost i ispričavam se.

Mark Jacobs, Citystate Interactive

Kako namjerava ponovno izgladiti stvari? Jacobs obećava da će pokazati fanovima Camelota Unchained na čemu MMORPG nedavno radi.

Ovog petka, 7. veljače, dat ću još jedno ažuriranje u kojem ću detaljno objasniti na čemu smo radili za Camelot Unchained i na čemu još uvijek radimo. Podijelit ću sva glavna poboljšanja Camelota Unchained i tehnologije koja pokreće igru. Međutim, to su samo riječi, i iskreno, to nije dovoljno dobro. Umjesto da dalje pričam, pokazat ću vam našu nadograđenu Opsadu višnje. Ovo će pokazati koliko smo daleko došli s Camelotom Unchained.

Mark Jacobs, Citystate Interactive

Igrače treba osigurati

Što još pokazuje?? Nakon velike bitke s opsadom, Mark Jacobs predstavit će putokaz za daljnji razvoj MMORPG-a kako bi igrači znali na čemu se radi u narednim tjednima i mjesecima. To bi trebalo pokazati da programeri ne rade samo na PvE MMO Colossusu, već i nastavljaju raditi na Camelot Unchained.

Mark Jacobs nada se da će mu obožavatelji pružiti priliku da dokaže da razvoj Camelot Unchained još uvijek dobiva upravo potrebnu pažnju kako bi MMORPG izašao što je brže moguće.

Zašto postoji taj izgovor? Naravno, Mark Jacobs želi uvjeriti obožavatelje Camelota Unchained i jasno im staviti do znanja da rad na MMORPG-u koji su čekali još uvijek traje.

Osim toga, igrači već zahtijevaju povrat novca za novac koji su uložili u Camelot Unchained - na primjer s Kickstarter kampanjom. Mark Jacobs objašnjava da se nada da će se igrači predomisliti nakon što vide kako ste dobro prošli s MMORPG-om i da nastavite raditi na njemu.

Što mislite o isprici? Pružite joj Camelot Unchained još jednu priliku?