Anthenov rođendan i njegovi posljednji aktivni igrači to nekako slave

Znanstveno-fantastična MMO himna objavljena je 22. veljače 2019. godine, prije točno 12 mjeseci. Za njegov rođendan u igri nema većih parada. Samo se nekoliko obožavatelja sjeća dobrih trenutaka s Himnom. Rođendanski događaj vjerojatno će započeti sljedeći tjedan.

Kako igrači slave: U podreditu za Himnu, korisnik Faidren objavio je kratki isječak koji prikazuje neke scene iz Himne koje su među najzanimljivijim i najuzbudljivijim značajkama:

  • akcijske borbe
  • eklatantne sposobnosti koje jasno razlikuju himnu od pljačkaša plijena
  • škakljivi umetci za let
  • 4 različita koplja kojima igrači mogu upravljati
Preporučeni urednički sadržaj

U ovom ćete trenutku pronaći vanjski sadržaj Reddita koji nadopunjuje članak.

Prikaži Reddit sadržaj Pristajem da mi se prikazuju vanjski sadržaji. Osobni podaci mogu se prenositi na platforme trećih strana. Pročitajte više o našoj politici privatnosti. Veza do sadržaja Reddita

Proslava se sporo odvija. Post je do sada prikupio 381 glasova za, a 808 igrača još uvijek uživa u subredditu (od preko 171 000 registriranih, 22. veljače u 17:20).

Problemi himne

Kako je Anthem trenutno?? Trenutno himna nije na dobroj razini. Broj igrača je znatno opao, sadržaj koji je naknadno isporučen nije došao dovoljno brzo i nije bio opsežan kao što se nadalo.

Himne muče bugovi, a čak i izdavač EA trenutno skriva igru ​​u svojim tromjesečnim izvještajima. Mnogi se pitaju vrijedi li himna ponovno od prvog ažuriranja 2020. godine, ali na to je teško odgovoriti.

Na društvenim mrežama bilo je i podsmijeha. Jer i sada, 22. veljače, božićni ukrasi sa zimskog događaja i dalje su tu. Događaj će završiti tek sljedeći tjedan.

Ovo je kako je započela himna: Anthem je zapravo bio jedan od najperspektivnijih MMO-a 2019. Programer BioWare poznat je po sjajnim projektima poput Mass Effect i Dragon Age. Očekivanja navijača od himne bila su odgovarajuće velika.

Obećanja data prije i oko izdanja zvučala su dobro:

  • Obećana je sjajna priča
  • Tamnice i prepadi trebali bi isporučiti PvE sadržaj
  • Igrivost i mogućnost slobodnog letenja svijetom impresionirali su obožavatelje
  • Zone himne trebale bi biti i veće od konkurentske Destiny 2
Himna protiv sudbine samo je nakratko bio problem.

Tim je bio apsolutno oduševljen svojim radom tijekom razvoja. Međutim, nije baš uspjelo.

Kako je došlo do pada?? Čak su i beta (ili zapravo: demo) i izdanje Himne bili katastrofalni. Igrači su zapeli na utovarnim ekranima ili nisu mogli otključati koplje. Mnogo tehničkih problema muči igru.

Nakon izdanja, programeri su šutjeli više od mjesec dana. Nema novih informacija, nema planova, ništa što odražava rad na igri. Za mnoge igrače znak nedostatka usluge.

To je bilo indikativno za daljnji tijek Himne. Nije bilo dovoljno punjenja i ono što je dolazilo dolazilo je presporo. Čak je i obećavajuće ažuriranje Cataclysm, koje je trebalo sve promijeniti, primljeno prilično miješano.

Igrači su se osjećali zapostavljeno i otišli. Već smo objasnili kako se za Himnu stvari tako pogoršale.