Himna želi imitirati Sudbinu - sadržaj planiran za 10 godina

Pokretanje Anthema samo bi trebalo označiti početak dugog putovanja za novi IP.

EA i BioWare imaju velike planove za svoj nadolazeći zajednički svjetski akcijski RPG nazvan Anthem. Prema riječima predsjednika EA Cice Patrick Soderlund trebao bi postaviti nove standarde u pogledu otvorenog svijeta i bogatstva detalja. Osim toga, kao polu-MMO koji se oslanja na zadrugu, plijen i RPG elemente, pobjeđuje u istom stupnju kao i Destiny ili The Division i tako se suočava s dobro poznatom konkurencijom.

Sada Gamrant citira još jednu izjavu Soderlunda: U skladu s tim, planiraju osigurati himnu sadržajem 10 godina nakon lansiranja, koje će se održati na jesen 2018. godine.

Ovo vrlo podsjeća na MMO pucač Destiny, u kojem možete pratiti svog lika na njegovom putovanju kroz DLC-ove i nastavke više od 10 godina. Destiny 2 bit će objavljen u jesen 2017. godine - što će već započeti 4. godinu franšize Destiny.

Početak 10-godišnjeg putovanja

Prevodimo izjave o Himni von Soderlundu:

Himna je društvena igra u kojoj idete u potrage i putujete s prijateljima. To je igra na kojoj radimo već gotovo četiri godine, a nakon što je izvadimo sljedeće godine, mislim da će to biti početak 10-godišnjeg putovanja za nas.

Još nije poznato kako će ovo 10-godišnje putovanje iz Himne izgledati u konkretnom smislu. Mogao bi se zamisliti plan sadržaja sličan sudbini: Veliki nastavci dolaze svakih nekoliko godina, a u međuvremenu se instaliraju proširenja, ažuriranja i zakrpe te se održavaju jedan ili dva događaja.

Trenutno je, međutim, još prerano nagađati o budućem proširenju Himne. Napokon, o samoj glavnoj igri se jedva išta zna.

Zaključak je da očito imaju velike planove za Himnu.

Anthem izlazi na PS4, Xbox One i PC u jesen 2018.

Sve poznate informacije o igri možete pročitati ovdje u pregledu:

  • Himna - nova igra tvrtke BioWare: Ovdje su sve informacije za vas
Izvor (i): Gamerant, GameStar