Borderlands 3 predstavlja 9 marki oružja - svi oni imaju nešto posebno

U Borderlands 3 postoji gotovo beskonačan broj oružja. Neka posebna svojstva pušaka otkrivena su unaprijed: jer je poznato 9 marki oružja. I svaka se tvornica oslanja na različita svojstva.

Proći će gotovo šest mjeseci prije nego što se Borderlands 3 napokon pojavi. Menjač je već počeo objavljivati ​​neke informacije o oružju.

Kao i u prethodniku Borderlands 2, razni proizvođači oružja igraju glavnu ulogu i odlučuju o nekim bonus efektima koje oružje ima.

Jer u Borderlandsu naziv marke označava određena svojstva.

Što različito oružje može učiniti? Ovisno o proizvođaču, oružje ima različite aktivne ili pasivne učinke. Ljubitelji prethodnika zasigurno će prepoznati neke učinke. Do sada su poznati sljedeći bonusi za proizvođače oružja:

  • Jakovlje: Meci koji su pogodili metu, zatim pogađaju i pogađaju druge neprijatelje.
  • Atlas: Neprijatelji moraju biti pogođeni uređajem za praćenje. Tada možete ispaliti cijelu salvu inteligentnih metaka koji automatski traže i pogađaju metu.
  • Tediore: Umjesto ponovnog punjenja, jednostavno bacite oružje. Zatim se uspravi i namjerava je još malo napasti. U međuvremenu se isto oružje nakuplja potpuno napunjeno u vašoj ruci.
  • Hiperion: Kada ciljate, oružje Hyperion ima okrenut okrenut štit. Također imaju povećanu preciznost.
  • Dahl: Dahl oružje ima dodatne načine vatre s različitim učincima.
  • Vladof: Ovo oružje ima dodatne cijevi s posebnim svojstvima, poput lasera ili projektila.
  • Torgue: Oružje ovog proizvođača može se pucati u "ljepljivom " načinu. Meci će se tada zalijepiti za neprijatelja i nanijeti veću štetu ako neki od njih istodobno eksplodiraju.
  • Maliwan: Oružje Maliwana može se prebacivati ​​između dva elementa i puniti kako bi nanijelo veću štetu jednim snažnim hicem.
  • Djeca trezora: Oružje novog proizvođača ima neograničeno streljivo. Međutim, povremeno (i bez najave) se to oružje pregrije.

Uz to, naravno, postoje i drugi jedinstveni efekti koji se javljaju kod posebnog oružja. Na primjer, u Borderlands 2, neko oružje može razgovarati s igračem. Možete i pucati mačem, koji bi se pri udaru podijelio na druge mačeve. Sigurno će opet biti ludo.

Zašto su proizvođači oružja toliko važni? U priči o Borderlandsu, planet Pandora uglavnom je podijeljen između proizvođača oružja. Pogotovo su Dahl, Hyperion i Atlas u svojim prethodnicima viđeni kao važne organizacije. Sigurno ćete ponovno igrati veliku ulogu u Borderlands 3 i prilagoditi planet prema svojim željama.

Radujete li se ludom oružju Borderlands 3? Ili vam je oružje u igrama Borderlands previše otkačeno?

Jeste li već vidjeli kako je šef mjenjača reagirao na cijelu raspravu o Steamu?