Zato programeri ne žele brže popravljati Fallout 76, iako bi mogli

Od objavljivanja, Fallout 76 evoluirao je s brojnim zakrpama i novim sadržajem. Nekim igračima to nije išlo dovoljno brzo. Voditelj proizvoda, Jeff Gardiner, sada kaže da brže uopće ne bi bilo dobro.

Zašto se programeri ne zakrpe brže? U intervjuu za PCGamer tijekom E3 2019, Jeff Gardiner govorio je o poteškoćama razvijanja igara kao usluge poput Fallout 76.

Kad god je to moguće, obožavatelji uvijek žele odmah riješiti svoje probleme. Prema Gardineru, prebrzo i stalno krpanje igre nije dobra stvar. To dovodi do više problema:

Trudimo se pronaći ravnotežu

...

ne možemo dovoljno brzo nahraniti zvijer. Ali što je brže hranimo, veća je vjerojatnost da će je zaboljeti trbuh. Dakle, nekako morate postići dobru ravnotežu.

To se događa kada se zakrpa prebrzo zakrpi

O kakvom se problemu radi? Gardiner je iznio problem koji je u to vrijeme bio prilično raširen: bobby igle. Bobby pribadače važan su alat Fallouta 76 za biranje brava.

Predmeti su na početku igre težili 0,1 kilograma. To je brzo dovelo do toga da su igrači bili zatrpani ograničenim prostorom za inventar kad su nosili samo šačicu bobby pribadača.

Igrači su očekivali brzo rješenje za takav "manji" problem, pa su čak šefu Bethesde Toddu Howardu poslali kutiju bobby pribadača kako bi pokazali da je težina apsurdna.

Fallout 76 tjednima se vrlo kritički raspravljao o r / igrama.

To su već bili problemi: Na kraju je problem također riješen, a težina smanjena na 0,001 kilograma. Međutim, u zakrpi kasnije, ovaj je popravak slučajno vraćen i morao ga je ponovno urediti. Nešto slično bi se moglo dogoditi češće ako bi postojalo stalno krpanje:

To je bila reakcija koja nas je dovela na krivu nogu. Ali opet, i mi smo samo ljudi. To je igra od 70 svirki, to je puno. To ne radimo namjerno. A ovo ne radimo jer smo lijeni.

To je ono što Fallout 76 sada radi

Ovo je plan zakrpe: Kako bi spriječio da zakrpe uzrokuju nove bugove koje treba ponovno zakrpati i tako se uhvate u začarani krug, Bethesda ima fiksni plan zakrpe.

Sav novi sadržaj i glavna ažuriranja navedeni su u planu od početka 2019. Bethesda sada želi proći faze ovog mape. Svakih nekoliko tjedana pojavljuje se velika zakrpa s novim sadržajem.

Između postoje manje zakrpe za rješavanje problema ili sa značajkama koje nisu baš ušle u rok za veće ažuriranje.

Predstojeće ažuriranje je "Nuklearna zima ", čija je velika značajka već implementirana u igru: