Destiny 2: Актуализация 1.14 вече е активна! - Бележки за кръпка за PS4, Xbox One, PC

Актуализация 1.14 вече може да бъде изтеглена и инсталирана за Destiny 2. Bungie обяви бележките за кръпка за PS4, Xbox One и PC.

Актуализация 1.1.2, която има версия номер 1.14 на PS4, е на живо от малко след 18:00 във вторник. Размерът му е около 75 MB и трябва да бъде инсталиран, за да можете да играете отново Destiny 2 веднага щом сървърите отново са онлайн.

Bungie току-що пусна официалните бележки за корекции за 1.1.2 / 1.14.

Актуализация 1.1.2 носи тези нови функции и корекции на грешки

Най-важните нововъведения бяха известни предварително:

  • Легендарните брони вече могат да изпаднат като шедьоври - Статистическите данни за тази нова, рядка броня могат да бъдат превъртани и всяка шедьовърна броня дава +3 устойчивост на щети, ако имате активен супер. Можете да надстроите съществуващите легендарни брони, с които разполагате, до шедьоври.
  • Наградите за нападение се ревизират - Има модове със специални рейд привилегии, наградите след рейдови срещи се подобряват (освен всичко друго, те имат шанс за Екзотика и поне едно оръжие или парче броня пада след срещите) и става духовна черупка като специална въведен бонус. В допълнение, Бенедикт продава въртяща се гама от оръжия и брони всяка седмица. Можете да намерите цялата информация в дадената връзка.
  • Леща на Прометей
    • Перкът за пламъчно пречупване сега генерира боеприпаси, вместо да ги черпи от резерви
    • Основните щети се увеличават
  • Отстранен проблем с потребителския интерфейс с Ikora Rey, който показваше неправилна точка.
  • Сега героичните изпълнения на удари имат по-голям шанс да получите екзотичен плячка
  • Предизвикателствата с живак вече са достъпни по време на приключения
  • Дроселирането на изгубения сектор е намалено от 10 на 5 минути
  • XP, необходим за спечелване на Просветена Engram, е намален от 160 000 на 120 000
  • Енграмите на Armorer отново дават шейдъри
  • Отстранен бъг, при който „Три от монетите“ не увеличаваше шансовете за получаване на екзотични награди при игра на публични събития в Меркурий

Пълните бележки за кръпка на немски език

Ето пълните бележки за корекции с всички корекции на грешки на немски език. Вграждаме ги:

Шедьовър броня

  • Легендарната броня вече може да се получи като шедьовър
  • Всяка броня, която не е от Masterwork, може да бъде надградена до нея, като похарчите 5 ядра на Masterwork и 20 легендарни парчета
    • Надстройването до Masterwork може да доведе до преобръщане на статистиката на бронята
  • Masterwork Armor предоставя 3% устойчивост на щети за всяка надена броня на Masterwork, ако играчите са активирали Супер
  • Статистиката (тежка, лека или възстановителна) на бронята на шедьовъра може да се различава от тази на основната броня
    • Играчите могат да преобръщат Masterwork Armor, за да получат на случаен принцип един от трите базови пакета, което позволява на играчите да преобръщат статистиката на своите брони парчета парче по парче
  • Rolling Masterwork Armor струва 1 ядро ​​на Masterwork и 10 легендарни парчета
  • Както при оръжията, броят на майсторската броня е по-висок в Пробните действия на деветте и Рейдовите дейности

Рейд

  • Бенедикт 99-40 вече има седмично променящ се инвентар на оръжия и броня
    • За да отключат тези артикули за покупка, играчите трябва да изпълнят съответната дейност за седмицата
  • Рейдови срещи ви дават поне една броня или оръжие
    • Забележка: Форт и реактор Escape Encounters могат да получат по една легендарна енграм седмично
  • Ако завършите Prestige версия на рейд дейност, преди да я играете на Normal, ще получите както нормални, така и престижни награди, като същевременно ще заключите седмичните награди за всяка дейност
  • Последната среща на нападение може да бъде шанс да получите нов екзотичен дух, който е изключителен за Левиатан
  • Raid броня има уникални модове, които работят само на Левиатан
    • Рейд модовете могат да се обменят по желание за цената на рейд жетона
    • Рейдовата броня, която вече е в инвентара, автоматично има възможност да създава модове
  • При всички рейдови срещи сега има шанс да получите екзотична награда

Пясъчник

  • Леща на Прометей
    • Перкът за пречупване на пламъка сега генерира боеприпаси, вместо да ги изтегля от резервите
    • Основните щети са увеличени
  • Щастлив панталон
    • Отстранен бъг, при който перкът „Незаконно модифициран кобур“ можеше да дава неограничени боеприпаси
  • Офидиански аспект
    • Отстранена грешка, при която перкът на Cobra Totem не работеше правилно при използване на оръжия, които имат перка на Fixer Pull
  • аз живея
    • Преработени бонуси за гранатомет "World Devourer ", така че да е налице втора, характерна екстра: Подвижна мишена
    • Преимуществата „Подобрен барабан“ и „Високоскоростни куршуми“ са премахнати
  • Отстранена грешка, която караше гранатомети да остават за неопределено време в тигела, след като бяха ударени с Telesto

дейности

  • Отстранена грешка, при която Warp Gates не винаги работеше при завършване на Heroic Mercury Adventures
  • Преработено е описанието на модификатора "Disempowered" в Heroic Adventures, за да се посочи правилно, че щетите от граната се намаляват, когато модификаторът е активен
  • Описанието на Mercury Heroic Adventure е преработено, за да отразява правилно наличността
    • Играчите могат да играят до три Heroic Mercury Adventures всеки ден
    • Всяко Heroic Adventure може да се играе веднъж при всяко от двете седмични нулирания
  • Героичните приключения вече не се избират автоматично при седмично нулиране
  • Предизвикателствата с живак вече са достъпни по време на приключения
  • Поправена е грешка, при която нови герои, създадени след Проклятието на Озирис, не получават крайната точка на Flashpoint
  • Отстранена грешка, която караше сканируемите групови битки да не се появяват правилно по време на групови битки
  • Сега изпитанията на деветката правилно показват условията, когато представената карта изисква притежание на "Проклятието на Озирис "
  • Дроселирането на изгубения сектор е намалено от 10 минути на 5 минути
  • Отстранена грешка, при която играчите не можеха да прогресират при последната среща на "Дървото на вероятностите "

Потребителски интерфейс

  • Отстранена грешка, при която Ikora показваше неправилен указател
  • Играчите на пунктовете за срещи ще получат известие, когато местоположението им в пощата е пълно
  • Указателните табели към сандъците вече се показват правилно, когато се използват скаутските доклади на Меркурий
  • Настройките за цветни слепи вече се прилагат и за елементите на цирковата среща на рейда "Левиатан "
  • Brother Vance Armor вече ще визуализира мод слотове в списъка на доставчиците
  • Поправена е грешка, при която играчите са виждали грешен потребителски интерфейс за изравняване при изравняване на алтернативни герои от 21-25
  • Автоматичните пушки вече правилно показват предимствата, когато гледат оръжия в трезора
  • Редът, в който слотовете за оборудване (модове, шейдъри и т.н.) се показват на екрана с подробности за артикула, вече е по-последователен
  • Увеличен е таймерът за демонтиране на Corework Cores
  • Оръжията и бронята на шедьовъра вече ще показват златна рамка, когато се гледат в местоположението на пощата
  • Играчите на тигел са правилно уведомени, когато в района на пещерата Radiant Cliffs се вземат захранвани боеприпаси

Бонуси

  • XP, необходим за спечелване на Просветена Engram, е намален от 160 000 на 120 000
  • Значката „Crossroads“ ще бъде показана правилно в Колекцията за играчи, които са я спечелили
  • Моделите на героите вече не се трепват, когато пристигат на местата за срещи с хайвер ефекти
  • Имената на ефектите на хайвера са актуализирани, за да съответстват на външния им вид
    • Ефектът на златните прожектори сега е ефектът на жълтите прожектори
    • Blue Class Seal Effect вече е Purple Class Seal Effect
  • Символът на орнамента за каската "Нова монархия " сега показва правилния шлем
  • Носът "Нова монархия " сега показва правилното изображение за Ловци
  • Отстранен бъг, при който ръкавиците на Future War Cult показваха плаваща геометрия
  • Gunsmith енграми отново правилно присвояват Gunsmith шейдъри
  • Отстранен бъг, при който „Три от монетите“ не увеличаваше шансовете за получаване на екзотични награди при игра на публични събития в Меркурий
  • Завършванията на Heroic Strike вече имат по-голям шанс да получат екзотични награди
  • Отстранена грешка, при която ударите на „Проклятието на Озирис“ не издаваха правилно кланови енграми, когато бяха представени като „Зора“
  • Arcite-99 вече предлага Armorer Engrams за играчи, които са достигнали ниво 20, но все още не са завършили кампанията Red Red

Разни

  • "Блестящото благоволение на авангарда " сега струва само 250 Bright Dust вместо 350
  • "Блестящото благоволение на тигела " сега струва само 600 Bright Dust вместо 750
  • Поправена е грешка, при която предизвикателствата не се появяват в Quick Play
  • Отстранена грешка, при която ядрата на Masterwork и компонентите на Mod не се препращаха към местоположението на пощенската стая
  • Отстранена грешка, която караше Destiny 2 да се срива, ако играчите превключваха жестовете твърде бързо
  • Отстранена грешка, при която играчите не можеха да взаимодействат с продавачите след бързо пътуване до място за среща
  • Отстранена грешка, при която коланът "Lucky Berry" не беше прикрепен правилно към модела на героя
  • Поправен е бъг, при който някои врабчета са могли да блокират гледката на играча
  • Отстранена грешка, при която жестовете „Изправи се“ и „Стелт“ не можеха да бъдат едновременно в инвентара на плейъра
  • Cayde вече ще признава законно постиженията на играчите в Mercury Flashpoint Weeks, ако награди Flashpoint енграмата, вместо да пита за времето в Io
  • Отстранен бъг, при който Zavala ще показва грешен текст при присъждане на награди на играча за Heroic Strike Milestone
Източник (и): Bungie