Pet najvećih "WoW ubojica " koje je WoW ubio

World of Warcraft objavljen je 2004. godine i tijekom godina generirao je nevjerojatnu pompu. Mnogi MMORPG-ovi koji su se pojavili nakon WoW-a smatrani su WoW ubojicama. Ponekad su to radili obožavatelji, ali ponekad sami programeri. Upoznajemo vas s 5 naslova koji su smatrani "WoW ubojicama ", ali nisu uspjeli.

Kakve su to igre? Mnogi MMORPG-ovi u posljednjih 15 godina nazivani su "WoW ubojicama ". Trebali biste "ukrasti " dovoljno igrača iz uspješne igre da bi bili slično uspješni ili ga čak u potpunosti oboriti s udice.

Do sada u tome nije uspjela nijedna igra na Zapadu. Gordon Walton, programer igara kao što su SWTOR i Crowfall, čak je rekao MeinMMO da su "WoW ubojice zamalo ubile MMO posao".

Upoznajemo vas s 5 MMORPG-ova koji nisu uspjeli, ili su ukinuti ili su jedva primili nova ažuriranja.

sadržaj

  1. Vanguard: Saga o herojima
  2. Doba Conana
  3. Warhammer Online
  4. Puknuti
  5. WildStar

Vanguard: Saga o herojima

Postavljanje: Fantazija | programer: Sigil Games Online / Sony | Datum izlaska: 30. siječnja 2007. | Prekinuta: 31. srpnja 2014. | Model plaćanja: Pay2Play i od 2012. Free2Play

Kakav je to MMORPG bio? Vanguard: Saga of Heroes želio je pomiješati Themepark i Sandbox i tako stvoriti MMORPG koji privlači još veći broj obožavatelja od WoW-a. Ponegdje je i uspjelo.

Igra se fokusirala na:

  • Različite utrke i 15 različitih klasa
  • Dobar sustav izrade s razredima zanata koji su kasnije ponovno podijeljeni, kao i naručeni radovi za NPC-ove
  • Kućište za 5.000 računa po poslužitelju

Uz to, MMORPG se oslanjao na teške izazove u obliku tamnica. Neke su šefove mogli pobijediti samo ako je bila prisutna posebna klasa, što je bio pokušaj održavanja svih klasa relevantnim.

Preporučeni urednički sadržaj

U ovom ćete trenutku pronaći vanjski sadržaj s YouTubea koji nadopunjuje članak.

Prikaži sadržaj na YouTubeu Pristajem na to da mi se prikazuje vanjski sadržaj. Osobni podaci mogu se prenositi na platforme trećih strana. Pročitajte više o našoj politici privatnosti. Link do YouTube sadržaja Umirovljen godinama, ali MMO Attack prvi je put pregledao Vanguard 2013. godine.

Zašto se to smatralo WoW ubojicom? Zapravo, programeri Vanguarda nisu izravno doživljavali kao "WoW ubojicu ". Programer Brad McQuaid, koji je umro 2019. godine, čak je navodno namjerno zlostavljao WoW u timu. Dakle, izričito niste željeli napraviti igru ​​poput WoW-a.

Zbog mješavine tematskog parka i pješčanika i teških tamnica, mnogi su se obožavatelji nadali da bi to moglo biti uspješnije od WoW-a.

Što je MMORPG "ubio "? Vanguard je od samog početka imao nekoliko problema:

  • Bilo je nekoliko bugova, iskorištavanja, a performanse su navodno oslabile. Naročito ljubitelji WoW-a nisu znali toliki broj problema.
  • Uz to, jedva da je bilo sadržaja iznad razine 35. Ljudima je lako dosadilo.

Važan čimbenik neuspjeha bio je sam WoW. Prvo proširenje "The Burning Crusade " proslavilo je svoje izdanje 16. siječnja 2007. i privuklo veliku pažnju. Igrači koji su kampirali ispred trgovina (putem YouTubea) i reklame su kružile.

Vanguard je, međutim, jednostavno propao svojim izdanjem 30. siječnja 2007. Tada je igra prekinuta 2014. godine. U međuvremenu, mnogi obožavatelji žele stari MMORPG natrag, posebno prije nego što je pojednostavljen novim ažuriranjima 2008. godine.

  • 1
  • 2
  • 3
  • Četvrti
  • 5