PS5 će biti oko 100 puta brži od PS4, kaže Sony

Hoće li vrijeme učitavanja na PS5 uskoro postati prošlost? U svakom slučaju, brzina konzole vrlo je važna za Sony - i trebala bi daleko nadmašiti brzinu PS4-a.

Evo zašto PS5 postaje tako brz: Na sastanku o korporativnoj strategiji (putem Sonyja) 19. svibnja, izvršni direktor Sonyja Kenichiro Yoshida govorio je o tome kako PS5 želi revolucionirati "igračko iskustvo za korisnike".

Kako bi se dodatno povećalo uživljavanje u igre, ne bi trebalo poboljšati samo rezoluciju. Brzina igara je također vrlo važna.

Ovdje je fokus na prilagođenom brzom SSD-u konzole. "Planiramo ostvariti brzine obrade podataka o igrama koje su oko 100 puta brže od PS4-a", rekao je izvršni direktor. “Vrijeme učitavanja igara trebalo bi biti puno kraće. Igrači bi trebali biti u mogućnosti kretati se kroz ogromne svjetove igara gotovo trenutno. "

Tehnički demo za Unreal Engine 5 na PS5 nedavno je pokazao impresivne slike

Realnije igre zahvaljujući novoj tehnologiji

Igre postaju sve dublje: Uz pomoć novih tehnologija u konzoli, igre bi trebale postati još realnije. Uz veliku brzinu, tome bi trebali doprinijeti i DualSense kontroler i novi 3D audio sustav:

"Kombinacijom brzine, osjećaja i zvuka možemo dodatno poboljšati prekrasno iskustvo na PS4-u i od PS5-a stvoriti konzolu sljedeće generacije pružajući igračka iskustva koja prije nisu bila moguća."

- Kenichiro Yoshida

SSD je već ranije izazvao pomutnju. Tijekom impresivnog tehnološkog demonstracijskog programa za Unreal Engine 5, šef Epic-a Tim Sweeney naglasio je koliko je novi SSD bio jak i da je "svijet učitajućih zaslona" gotov.

Izvor (i): Sony