Проучване показва как игралното поведение се променя поради короналната криза

Пандемията на короната и ограниченията за контакт, които идват с вируса, оказват значително влияние върху игралния пазар, показва скорошно проучване. Големите победители на компютъра са шутер игри като Call of Duty: Modern Warfare, CS: GO или Rainbow Six Siege.

Що за данни са това? Компанията за анализ Newzoo наблюдава пазара на игри с анализи. Те изготвят проучвания за това и ги оценяват.

Последната версия сега показва кои жанрове са най-големите победители в компютърните игри през последните 6 месеца. Март 2020 г. в много части на света беше под знака на коронарната карантина. Стрелците са се увеличили неимоверно сред PC геймърите.

За проучването бяха интервюирани 1204 геймъри в САЩ, Италия и Япония на възраст между 10 и 30 години.

От Италия през март вече беше известно, че италиански играчи се обръщат към шутъри като Call of Duty: Warzone и Fortnite на тълпи по време на карантината.

Делът на играчите в стрелците се е увеличил с 40% през последните 6 месеца.

Стрелците са се увеличили с 40% от октомври 2019 г. до март 2020 г. Стрелците вече имат дял от играчи от 46%.

Има повече играчи, които играят и играят значително по-дълго

Не само, че повече хора играят стрелци, те също играят значително по-дълго: Времето за игра се увеличи от 38 минути през декември 2019 г. до 60 минути през март 2020 г..

По-силни победители през последните 6 месеца:

  • Хазарт, т.е. хазарт (36% печалба)
  • Игри за изграждане на колоди (34%) - Newzoo вижда причината в "Legends of Rune Terra "
  • Аркадни игри (28%)
  • Platformer (25% - тук можете да видите, че Ori е отговорен)
  • Battle Royale (17%)

Двата жанра, които не са нараснали през последните няколко месеца, са MOBA (но все още са безумно популярни) и бойни игри.

Според проучването Rainbow Six Siege нараства през последните 6 месеца.

Кои стрелци се възползват по-специално? Според анкетата има един голям победител. Това е Rainbow Six Siege от Ubisoft. Това имаше повечето играчи в анкетата.

Но CS: GO и Call of Duty: Modern Warfare също биха могли да се справят добре.

Играчите просто имат повече време за игра

Защо играем повече по време на карантина? Имаше и проучване, но се оказва относително банално:

Хората просто имат повече време за игра. 45% посочиха това като причина да играят повече по време на заключването.

Останалите отговори са относително еднакви при 15-17%:

  • Играчите искат да контактуват с другите
  • Играчите искат да избягат от настоящата ситуация
  • Положението ви на живот се промени по време на Corona
  • Приятели и семейства също започнаха да играят

Call of Duty: Warzone като големият победител в кризата с Corona

Коя игра би могла да се възползва най-много от кризата в Корона?? Newzoo вярва, че един от големите победители от карантината за корона може да бъде Call of Duty: Warzone.

Играта изглежда създадена за текущата ситуация.

Тъй като играта е безплатна, така че бариерата за влизане е ниска - дори за хора, които са нови в игрите. Тогава се изисква комуникация, базира се на екип, има бързи действия на голяма карта.

Warzone е „създаден за пандемията“. Бързо действие, много комуникация и безплатно.

Кой е големият губещ от короналната криза в игрите? Newzoo вече коригира очакванията за оборот за пазара на еспорт с 40 милиона през 2020 г. От 1,1 милиарда до 1059 долара. Защото много събития трябваше да бъдат отменени или отложени.

В дългосрочен план обаче Newzoo вярва в развитието на електронния спорт.

Китайците се насочиха към игри като LoL и PUBG с всякакъв вкус по време на пандемията.

Това е зад него: Социалното взаимодействие, дългосрочната мотивация, разсейването и привкусът на ескапизъм изглежда са комбинацията, за която много геймъри сега жадуват. Вероятно не е време за епични ролеви игри или симулации за един играч. Може да има твърде много време за размисъл върху настоящата ситуация.

Резултатите от настоящото проучване от САЩ, Италия и Япония съвпадат с докладите от началото на пандемията в Китай. Там играчите вече бяха заявили, че сега залагат повече, когато са заключени в домовете си.

Китайците също заявиха, че търсят отклонение в бързи екшън игри, които се играят онлайн и в мултиплейър - като LoL или PUBG. Очевидно при сегашните условия играчите обичат да говорят с другите в отборни игри, но не за корона вируса, а за това къде проклетите противници дебнат в играта.

Източник (и): venturebeat