ESO-ova 2020. prošla je bolje nego što je bila u pet godina - ali bilo je i problema

Programeri MMORPG-a The Elder Scrolls Online (ESO) objavili su pozdrav zajednici krajem 2020. godine. Direktor studija Matt Firor govori o tome kako je dobro prošla godina, a što nije uspjelo. Daje i perspektivu za 2021. godinu.

Što je s ESO-om? Prema Firoru, više je novih igrača počelo i aktivno igralo 2020. godine nego što ih je bilo 2015. godine. Igrači igraju duže i češće. To je bio posljednji slučaj 2015. godine, kada je puštena konzolna verzija ESO-a.

To je uglavnom zahvaljujući novom sadržaju igre kao što je veliko ažuriranje Greymoor-a, koje je igračima otvorilo nove mogućnosti i ispričalo nove priče.

Greymoor je započeo veliku vampirsku priču.

Unatoč jakom igračkom broju, bilo je problema. Performanse i stabilnost nisu toliko dobri koliko su trebali biti. Programeri su imali problema s rješavanjem ovog problema od ožujka zbog prisilnog kućnog ureda.

Firor se zatvara s izgledima za 2021. Ti se hitni problemi trebaju rješavati intenzivnije, a fokus je više na poboljšanjima nego na novim značajkama.

Izdvajamo i problemi 2020

To je dobro prošlo: Prema Firoru, ESO je postao svojevrsno "utočište" za igrače tijekom pandemije Corona 2020. Igrači imaju dulje sesije u igri kako bi na neko vrijeme izbjegli stresnu stvarnost.

Mnogi od ovih igrača stvorili bi prava "gnijezda ". Elder Scrolls Online jedan je od MMORPG-ova s ​​najboljim sustavima stanovanja u kojima možete provesti puno vremena - što su čini se igrači i učinili.

Igrači u ESO-u otvoreno su puno petljali sa svojim kućama.

Općenito, prema Firoru, puno je novog sadržaja i sustava ušlo u igru. Na primjer, s Greymoorom došao je vestern Skyrim i opasni gospodar vampira. Stonethorn je od vas stvorio čudovišta vukodlaka i Markatha dok je posljednji DLC 2020 završio vampirsku priču.

Više o ESO-u na MeinMMO:

  • Stigao je novi DLC Markarth - ovo su vaši prvi koraci
  • 13 savjeta za početnike za početak 2020. godine
  • 15 veza i postavki tipki bez kojih ne mogu reproducirati ESO

To nije išlo dobro: Fokus na novi sadržaj programeru je otežavao obraćanje pažnje na izvedbu igre. Performanse i stabilnost bili su u "neprihvatljivom" stanju.

Bilo je problema s performansama i prije, negdje krajem 2019. godine, ali ove je godine rad kod kuće bio posebno na putu rješavanja problema. Programeri i osiguranje kvalitete ne bi mogli učinkovito raditi na problemima kroz promjenu.

Budući da su programeri rano radili na nadolazećim ažuriranjima, rad na poboljšanju performansi je opao.

Nastavit će se tako 2021. godine

Firor obećava da će se ovi problemi snažnije riješiti 2021. godine:

Želio bih naglasiti da ćemo 2021. godine općenito posvetiti više vremena stabilnosti i izvedbi igre, a manje vremena novim sustavima igara. Standardi za naša ažuriranja sadržaja ostaju isti.

Trenutno programeri već rade na prvom od ovih ažuriranja, Vratima zaborava, koje će vas odvesti do zloglasnog Zaborava. Više detalja dat će se samo u uvodnoj emisiji u siječnju.

Izvor (i): The Elder Scrolls Online