Nakon dvije godine, Fallout 76 napokon je punopravni MMORPG

Fallout 76 je jedna od onih igara od kojih se nikada ne odričete u potpunosti. Nakon objave naslova Fallout u multiplayeru na E3 2018, hype je bio velik i razočaranje za B.E.T.A. i ogroman pri puštanju. Što se dogodilo od tada? MeinMMO putuje s vama u prošlost i pokazuje što se dogodilo u protekle dvije godine.

Priča o Falloutu 76: Fallout 76 je teško započeo i pretrpio puno kritika. Čak su i beta i izdanje nedugo nakon toga pogodile komplikacije. Brojne programske pogreške, ponekad loša izvedba i padovi učinili su Fallout 76 mnogim igračima nedostupnim.

Mnogi su igrači s pravom kritizirali takve pogreške ili su se čak klonili igre. Tvrda jezgra obožavatelja i nada ostala je i pratila je Fallout 76 kroz dvije godine i brojne zakrpe i ažuriranja koja su MMO za preživljavanje činila sve boljim i boljim.

Sada, dvije godine nakon izlaska, Bethesda nastavlja pružati igru ​​ažuriranjima. Uz promjene igranja, redovito se pojavljuju novi sadržaji i priča se nastavlja.

sadržaj

  1. Pad Fallouta 76 sletio je za izdanje
  2. Divlja Apalahija - prva poboljšanja
    1. Fallout 76 eksperimentira s Nuklearnom zimom
  3. Otpuštanje pare i pustari spasiti Fallout 76
  4. Fallout 76 je uvjerljiv 2020. godine s novim sadržajem
  5. Jedna pustara - velika prekretnica

Pad Fallouta 76 sletio je za izdanje

Evo kako je teklo izdanje Fallouta 76: Brojni igrači nisu se mogli povezati s poslužiteljem, a mnoge su pogreške s B.E.T.A. našli put u posljednju utakmicu. Zajednica je bila bijesna, a hiper se pretvorio u bijes i očaj. Nedostajali su NPC-i, koji čine Fallout svemir tako raznolikim sa smiješnim dijalozima i uzbudljivim pričama. U vrijeme izlaska, Fallout 76 dobio je samo 49 od 100 bodova na Metacriticu i poražavajuću ocjenu korisnika od 2,7.

Glavne kritike Fallouta 76 u izdanju bile su:

  • Može se igrati samo putem interneta
  • Dosadno zbog nestalih NPC-a
  • Problemi s performansama i padovi
  • Loša komunikacija iz Bethesde nakon lansiranja
  • Objavljeno prerano

Igrači su željeli mrežni način rada Fallouta. Međutim, činjenica da se Fallout 76 može igrati SAMO na mreži također smeta igračima. Izgradnja i istraživanje u miru dijelom nije bilo moguće zbog PvP aspekta unatoč zaštiti od tuge. Nakon istraživanja, igrači su brzo ustanovili da im holotape i tekst ne rade dobro. Brzo se primijetio nedostatak NPC-a.