Navijači čekaju 8 godina na novi MMORPG, dobivaju drugu igru, ljuti su se

Na MMF-u MMORPG Camelot Unchained, raspoloženje je doseglo dno. Ljubitelji hardcorea čekaju PvP MMORPG od 2012. godine, sada s "Final Stand: Ragnarök " izlazi PvE igra iz studija. To neke navijače tjera na barikade. Promatramo stanje MMORPG-a Camelot Unchained nešto prije 2021. godine.

Koliko dugo obožavatelji čekaju Camelot Unchained?? Već 8 godina. Prvi put je MMORPG veteran Marc Jacobs najavio svoj novi projekt 23. prosinca 2012. Kickstarter kampanja započela je u travnju 2013. i do svibnja 2013. zaradila je preko 2 milijuna dolara.

29 klasa i osjećaj "Tamno doba Camelota "

To je bio plan za MMORPG: Jacobs se smatra mozgom iza voljenih PvP MMORPG-ova poput Dark Age of Camelot i Warhammer Online. Novi projekt trebao bi biti "njegova beba ", oko kojeg više ne bi morao ići na kompromise.

Smatran jednim od sjajnih programera MMORPG-a: Marc Jacobs.

Ugled je nastao oko Jacobsa: Njegove su igre zapravo izvrsne, ali loše su ih odluke izdavača pokvarile. EA je kriv za propast Warhammera Online u očima obožavatelja. S novom igrom sve bi trebalo biti bolje.

Rano, satovi Camelot Unchained bili su predstavljeni u blogovima: 3 carstva bi se borila međusobno:

  • Arthurians - sa 7 rasa kao što su Gargoyles, Golems, Humans i 9 klasa
  • Tuatha Dé Danann - sa 7 utrka poput Fir Bog, Bean Sidhe ili Tuatha i 10 klasa
  • Vikinzi - do sada s 5 utrka kao što su Valkyries i 10 klasa
6 utrka Tuatha Dé Dannan, u DAOC-u su ih još uvijek zvali "Hibernia. "

Ambiciozne ideje obožavatelje oduševljavaju Camelot Unchained

Na prvi je pogled sve zvučalo poput Dark Age of Camelot, ali Camelot Unchained želio je ponuditi puno više: Dakle, igrači bi trebali imati veći utjecaj na svijet igre nego u starom MMORPG-u. Govorili smo o sustavu "C.U.B.E. ", putem kojeg igrači mogu sami proširiti MMORPG.

U Camelot Unchained, igrači bi također trebali moći prilagoditi i prilagoditi vještine.

Još jedna jedinstvena prodajna točka bila je masivna priroda igre: programeri su predviđali bitke s tisućama igrača. Uz to, obećali su razviti pretplatu MMORPG. Nikada ne bi imao u igri bilo koji Pay2Win element.

U početku je sve zvučalo fantastično, a oko igre stvorila se skupina navijača. Za mnoge je ideja o igranju "modernog Dark Age of Camelot " zasigurno odjeknula, a mnogima je to bio prvi MMORPG s kojim su početkom 2000-ih lansirali svijet internetskih igara za igranje uloga..

A i sve je to izgledalo prilično izbliza. Beta bi trebala započeti na ljeto 2016.