Отмъстителите на Marvel водят до милиони загуби за Square Enix - Те остават оптимисти

Отмъстителите на Marvel биха могли да бъдат огромен хит за Square Enix. Но реалността изглежда различно. В тримесечния доклад компанията говори за играта, която далеч не отговаря на очакванията. Но Sqaure Enix все още е оптимист.

Какво казва издателят? В последния разговор за приходи, Square Enix говори за събитията и печалбите между 1 юли и 30 септември 2020 г. Точно по това време падна освобождаването на Avengers отмъстителите.

Но екшън играта не успя да постигне очакванията си, както каза Дейвид Гибсън, анализатор за японския пазар:

  • Square Enix загуби 6,5 трилиона йени (около 63 милиона долара), до голяма степен движени от Отмъстителите на Marvel.
  • Твърди се, че играта е струвала между 170 и 190 милиона долара за разработка и маркетинг.
  • В крайна сметка обаче трябваше да се продаде само около 3 милиона пъти до 30 септември. Според Гибсън това са били само около 60% от продажбите, изчислени от Square Enix.

Както се вижда обаче от тримесечния отчет, цифрите са положителни в сравнение с предходната година. Освен това Square Enix трябва да са на мнение, че могат да се възстановят от загубите.

Препоръчано редакционно съдържание

На този етап ще намерите външно съдържание от Twitter, което допълва статията.

Показване на съдържание в Twitter Съгласен съм да ми се показва външно съдържание. Личните данни могат да се предават на платформи на трети страни. Прочетете повече за нашата политика за поверителност. Връзка към съдържание в Twitter

Огромният потенциал на Отмъстителите на Marvel остава неизползван

Какво се случи с играта? Всъщност отмъстителите на Marvel имаха всичко необходимо за голям успех:

  • Различни супергерои с различни роли
  • Екшън бойна система
  • Единични и мултиплейър елементи
  • Вниманието на медиите чрез лиценза на Marvel
  • Добър период на издаване, тъй като почти никоя друга игра не беше пусната през септември 2020 г.

Но дори и бета версията на играта не отговори на очакванията, които феновете имаха. Бойната система не убеди мнозина, нито плячката спирала.

Имаше и критика относно героя Spider-Man, който ще се появи изключително на PS4 / PS5.

За мнозина Spider-Man е най-важният герой във Вселената на Marvel, но той се появява само на конзолите на Sony.

Как мина след освобождаването? Изглеждаше по-добре само след пускането. Имаше корекции на контролите и битките. Но играта все още има 3 големи проблема: грешки, липсващо съдържание и плячка.

Само месец след издаването, броят на играчите в Steam за първи път беше под 1000. Не е известно колко играчи са на Xbox или PS4.

Как продължава?? На 14 октомври беше пуснат нов пластир, който донесе много корекции на грешки и нов аванпост за организацията SHIELD. Това беше придружено от нови мисии и ново плячкосване.

Актуализацията обаче досега не е обърнала нещата.

Вече е известно, че за конзолите на Sony се планират други герои като Hawkeye или Spider-Man, както и версии за конзолите от следващо поколение PS5 и Xbox Series X / S. Не е известно обаче кога ще се появят.

Anthem и Marvel's Avengers са изправени пред подобни проблеми. BioWare вече обяви големи промени.

Подобно на Marvel's Avengers, химнът на играта се бори с големи и много подобни проблеми след пускането си. BioWare вече обеща големи корекции, нещо като химн 2.0. Но последната информация звучи малко по-трезво:

Химнът отменя своите собствени, нови идеи - по-добре заложете на тези, които работят