Gusarski MMO Atlas snažno je započeo krajem 2018. godine, ali je u međuvremenu zatrpan negativnim kritikama. Novi glavni dizajner priznaje da naslov ima problema.
Kako je započeo Atlas? Prema Steamchartsu, u prosincu je naslov dostigao gotovo 59 000 istodobnih igrača na pokretanju faze ranog pristupa. Gusarski scenarij s ARK igranjem privukao je mnoge igrače.
Kakva je sada situacija?? U međuvremenu se plima okrenula. U vrhuncu MMO sada ima samo oko 5.300 simultanih igrača. Ni recenzije na Steamu ne izgledaju previše dobro. Od 27. kolovoza Atlas ima ocjenu 36% i "Uglavnom negativno ". Međutim, u posljednjih 30 dana situacija se malo popravila na 51%.
Ni mega ažuriranje nije moglo donijeti potreban poticaj.

Puno problema, ali tim radi na njima
U čemu je problem? Postoje brojna gradilišta koja igrači kritiziraju:
- Otok tvrdi da baze ostavlja ranjive 9 sati, što je za igrače predugo
- Frustrirajući PvP poslužitelji. Neprijateljski igrači mogu uništiti bazu preko noći
- Atlas i dalje muče bugovi i problemi s performansama, kao i varalice
Što kažu programeri? Erik Waananen novi je vodeći dizajner u Atlasu, a zajednici se obratio u otvorenom pismu.
Objašnjava da je Atlas imao problema s pronalaženjem "pomoraca ". Stoga priznaje da MMO za početak nije bilo najbolje igračko iskustvo i od tada se muči da stane na noge.
Što tim planira učiniti kako bi poboljšao Atlas? Erik Waananen i ostali programeri sada su posvećeni tome da Atlas naprave vrhunskim piratskim igračkim iskustvom.
Ali za to će trebati puno vremena i rada, kako objašnjava. Zato ne očekujte da će se Atlas poboljšati preko noći.
Preporučeni urednički sadržajU ovom ćete trenutku pronaći vanjski sadržaj s YouTubea koji nadopunjuje članak.
Prikaži sadržaj na YouTubeu Pristajem na to da mi se prikazuje vanjski sadržaj. Osobni podaci mogu se prenositi na platforme trećih strana. Pročitajte više o našoj politici privatnosti. Veza do YouTube sadržajaVeć postoji novo ažuriranje
Što je novo?? Uz dodatak Erika Waananena, objavljeno je i ažuriranje za Atlas. To donosi brojne promjene u načinu rada Blackwood:
- Cjelokupno iskustvo Atlas-a objedinjeno je u jedinstvenu mrežu poslužitelja 1 × 1
- 7 jedinstvenih bioma na 11 otoka, od močvara do tajanstvenih džungla punih opasnosti
- Otoci bogati resursima sa svim materijalima iz glavne igre
Novi gradovi i udaljena područja, izvrsni za igre uloga i poslužiteljske događaje - Novi grad sirena zreo za istraživanje
- Novi susret šefa s nepredvidivim neprijateljima i šefom zmija Anacthyonom
- Zabranjeni doseg: Otok u tvrdom načinu s elementima
- Ostali kultni Atlasovi sadržaji poput Vojske prokletih rulja, svih 9 lokacija Power Stonea, fontana mladosti, pitoma stvorenja i još mnogo toga
Ljubitelji Atlasa mogu se veseliti mnogim promjenama u budućnosti, a nadamo se i poboljšanjima.