World of Warcraft: Bivši vodeći dizajnerski tračevi o povremenom WoW-u, sretni što su s League of Legends

Greg Street, bivši vodeći dizajner sustava World of Warcraft, sada je u League of Legends i pomalo je trač o kazualizaciji World of Warcrafta.

Ulica Greg, poznata na forumima i društvenim mrežama kao "Ghostcrawler", već dugo djeluje kao Blizzardov glasnik zajednici. Na svom je položaju prvenstveno bio odgovoran za uravnoteženje klasa i stoga uvijek u kontroverznoj situaciji. Kao rezultat toga, također se popeo na jedan od najpoznatijih umova WoW-a tijekom svog boravka u World of Warcraft. Njegov odlazak u studenom 2013. dobio je određenu pažnju.

World of Warcraft dizajniran je na takav način da ga bake mogu uspješno igrati

Street je sada na visokoj poziciji u Riotu, radeći na League of Legends. Tijekom proteklog tjedna govorio je o svom vremenu u World of Warcraft i Blizzard. Puno je govorio o balansiranju; Odluke koje su on i njegov tim donijeli i razlike između rada na League of Legends i World of Warcraft.
Iako je većina njegovih izjava bila umjerena i pokazivala puno poštovanja prema djelu Blizzard i tamošnjim ljudima, izmijenio je rečenicu koja je bila oštrije sročena. Ključna fraza zbog koje su se neki obožavatelji zapitali bila je zamorna tema "kazuiziranja" World of Warcrafta. Neki igrači optužuju WoW da je uvijek lakše i da je usmjeren na što veći broj igrača, što otuđuje veterane i ključne igrače.

Komentirajući ovo, Street je rekao, "Različite igre zahtijevaju različite pristupe. Samo da kažem: nakon 16 godina u Age of Empires i World of Warcraft, čini mi se zaista osvježavajućim raditi na igri za koju ne moram brinuti može li je nečija baka igrati ili ne. "

Street je kasnije suzio ovu izjavu i izjavio da nije mislio "baka " s nepoštovanjem, već kao sliku za igrače koji nisu "klasični " igrači.

World of Warcraft bi bio bolji da su neke naočale jednostavno ostale mrtve?

Čak i danas češće razmišlja o World of Warcraftu i svojim odlukama tamo, kaže Street. Balansiranje je bila njegova odgovornost. Činjenica da je svaki razred imao tri specifikacije uvijek je smetala timu. Ponekad je bio slučaj da je jedna specifikacija očito dominirala PvE-om, druga je bila superiornija u PvP-u, a posljednja je jednostavno bila mrtva. Kao rezultat toga, World of Warcraft morao je biti uravnotežen za 30 klasa, a ne samo za 10. "Možda ", kaže Street, "bilo bi bolje da neke naočale ostanu mrtve. "

Greg "Ghostcrawler" Street trenutno radi u Riotu kao vodeći dizajner igara za MOBA League of Legends. Uz strmu krivulju učenja i mnoštvo informacija, LoL nije baš "prigodan za slučaj ".

Izvor (i): Reignofgaming, mmo-prvak