WoW je već izbacio jednu od najtežih tamnica

Krvave dubine u World of Warcraftu ponovno su izmiješane. Tamnicu je sada puno lakše dovršiti?

U skladu s današnjim radovima na održavanju, Blizzard je instalirao i novi hitni popravak koji bi trebao malo olakšati jednu od najtežih tamnica u WoW: Shadowlands. Krvave dubine dobile su tri nerfa, s kojima bi boravak trebao biti malo opušteniji.

Što je promijenjeno? Promijenjene su ukupno tri stvari koje su sada aktivne:

  • Izdajnički tlačitelj sada rjeđe baca čaroliju agonije i ima vrijeme lijevanja od 2 sekunde (bilo je 1,5 sekunde).
  • Majestic Mist Dancer rjeđe baca Echoing Strike i šteta je smanjena za 20%.
  • General Kaal sada ima 10% manje života u posljednjem hodniku tijekom događaja.
Blizzard štreberi što je opet preteško - dobra odluka?

Što donose promjene? U osnovi se brinu da je većina skupina u Krvavim dubinama manje smrtonosna. Plesači Majestic Mist, posebno, mogli bi postati problem na višim stupnjevima težine, jer Echoing Blast nije se mogao tako često prekidati. Polako je cijelo borbeno područje bilo ispunjeno odjecima magije i postalo je gotovo nemoguće izbjeći.

Smanjenje Kaalovih životnih bodova tijekom događaja također je korisno jer se brže možete premještati iz grupe u grupu. Budući da tijekom događaja nema pauze i cijela je skupina trajno označena kao "u borbi", iscjelitelj nikada ne može obnoviti manu. Svima odgovara kraći događaj.

Više vijesti o WoW-u: Shadowlands možete pronaći ovdje:

  • Patch 9.0.5 napokon ima kandidata za izdanje - kada će početi??
  • Kada ćete ponovno moći samostalno obrađivati ​​stare napade??
  • Do zakrpe 9.1 još je daleko

Nerfi su bili neophodni? Prilično siguran. Krvave dubine, zajedno s tamnicom "The Other Side ", imaju reputaciju posebno teških. Na visokim kamenim pločama mnoge skupine izbjegavaju ove dvije tamnice jer je kombinacija mehanike i oštrih grupa za smeće prilično teška. Za razliku od ostalih tamnica slične razine težine, njih su dvoje posebno nepopularni.

Već u bitci za Azeroth, tamnica je stekla reputaciju "najteže " tamnice, a zatim je izbjegnuta gotovo cijelo širenje, iako je bilo mnogo nerfova.

Hoće li se Krvave dubine razviti u miljenika igrača, ostaje za vidjeti - od danas su neki detalji definitivno lakši i trebali bi oprostiti jednu ili dvije male pogreške više po trčanju.

Mislite li da su prilagodbe dobre i korisne? Je li trebalo više mijenjati? Ili je tamnica sada previše lagana?

Igrači su bijesni zbog male rečenice - učinili su ih nezadovoljnima na BlizzConu.

Izvor (i): us.forums.blizzard.com